OSC
Een immersive audio twin – het model
Hoe bouwen we verder op de immersive convolution reverb om een volwaardig dynamisch audiomodel te verkrijgen?
Positietracking met een beperkt budget
Voor het immersive concert van WITT in de AB Club was positietracking voorbereid, maar uiteindelijk niet gebruikt wegens tijdsgebrek. Een exclusieve kijk naar wat daarop vooraf ging.
Open Sound Control als brug tussen audio- en gamewereld
Lees meer over hoe OSC ver buiten de audiowereld ondersteund wordt en zo integratie van heel wat systemen mogelijk maakt
XR Music Toy: Verkenning van Virtuele Interactiviteit in Live Optredens
- Hand Tracking, OSC, Passthrough, VR, XR
In het voortdurend veranderende landschap van muzikale ervaringen blijft de combinatie van technologie en creativiteit nieuwe mogelijkheden bieden. Zo onderzochten we met de Virtual Music Experiences onderzoeksgroep de meerwaarde van “Extended Reality” (XR) interfaces om interactiviteit toe te voegen aan live-evenementen.